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Sonic Generations
Sonic Generations

Rectificar es de sabios

Un artículo de MG || 29 / 11 / 2011

Con muchas dificultades para contentar a todos, Sonic opta por la vía del medio para contentar a todos. Ahí lo da todo: todo el esfuerzo, todas las posibilidades, todos los planteamientos… difícil no convencer con todas las cartas bajo la manga.

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Con muchas dificultades para contentar a todos, Sonic opta por la vía del medio: darlo todo. Todo el esfuerzo, todas las posibilidades, todos los planteamientos posibles… difícil no gustar con semejante enfoque.

Sí, Sonic lo tiene difícil en los nuevos tiempos. Sega ha intentado prácticamente todo lo intentable, y no ha salido precisamente bien librada. Apenas los hardcore fans del puercoespín azul han defendido a capa y espada su trayectoria, saturada como es comprensible para la mascota de una compañía puntera como Sega, pero con un nivel demasiado cuestionable en lo que deberían haber sido sus entregas centrales, al margen de sus spin-off.

Resulta inevitable una vez más hacer la más odiosa de las comparaciones: Mario no sólo se ha mantenido y ha sacado jugo a sus episodios clásicos, ha sido revolucionario con los modernos, ha sabido defender su saga principal por mucho que se haya explotado su imagen, delegando cuando era necesario en personajes como Wario, dándonos sagas autónomas de la talla de Mario Kart.

El principal problema de Sonic, no obstante, parece hundirse en sus propias raíces o esencia. Lo que Sonic es, tiene difícil forma de encajarse en una saga de continuidad digna. Ya le sucedió de hecho en el pasado y en generaciones anteriores, por más que en ocasiones se haya recuperado y que Generations demuestra que no todo está perdido. Pero también vuelve a quedar en evidencia que hay mucho en él de plataformas enloquecido con problemas para hacer sombra al fontanero del bigote.

Si damos un salto en el tiempo, los primeros Mario parecían simples de inicio, mientras Sonic comenzaba apabullando. Pero estos crecían en posibilidades y ritmo, en tanto que Sonic obligaba a memorizar demasiado pantallas que por sus dimensiones daban esa opción, y que por su potencial técnico tampoco nos avasallaban con un frenetismo incontrolado. Y de eso ha sido víctima en demasiadas ocasiones posteriormente, devolviéndonos sus regresos (como esa cuarta parte que debía comerse el mundo) a una realidad tibia que explica también por qué sus entregas para portátil y demás nunca han terminado de convencer: en cuanto toca correr (que es muy pronto) la sensación de no poder dominar la situación está demasiado acusada.

Generations, sabiamente, opta por sacar todas sus virtudes y para todos los públicos: ¿quieren un 3D espectacular que parezca querer rivalizar con un título de carreras? Puesto que autónomamente logrará poco en esa categoría indefinida, moderémoslo con el regreso al entorno clásico por la vía que tan bien ha servido a algunos nombres para mantener su vigencia: un 2D más repleto de color, con transiciones espectaculares, con un mapeado amplio, colorista y la sensación de que los nuevos tiempos no se han llevado lo mejor de los pasados.

Es el conjunto el que compite por hacer de Generations un título hecho para no decepcionar, a pesar de que globalmente la experiencia de uso no es como la de un Mario, volviendo a la comparación inevitable. También es cierto que mientras en Mario es fácil acabar acumulando numerosas vidas y no hay lugar para el fracaso, Sonic sí parece querer mantenerse fiel a la idea de jugabilidad-reto y pedir algo de esfuerzo, reclamar la habilidad como una herramienta necesaria para enfrentarse a los malabarismos que el puercoespín azul debe hacer entre saltos y carreras desbocadas que exigen más de lo que el jugador acomodado puede dar en la actualidad.

Recorrer niveles con el Sonic original o con el moderno, vía para tocar todos sus recrusos, es una opción eficaz en que uno sólo se vuelve perezoso cuando toca superar retos secundarios para seguir explorando nuevas fases (si bien la posibilidad de optar entre varios de esos retos y sus requisitos inicialmente aceptables, tampoco lo convierten en algo leonino). Cualquier nostálgico y niño entregado a la causa (apelamos a estos ya que incluso hay algo de fusión con la serie animada y las escenas de vídeo quizá resulten soporíferas para los talluditos) verá en Sonic Generations algo grande. El resto lo tendrán como una excelente opción en los plataformas cuya principal mácula es su invencible rival, un Mario hecho para reinar a través de los tiempos.

FICHA TÉCNICA DE SONIC GENERATIONS

Compañía: Sega
Análisis efectuado en: PS3

90

Gráficos:  
La combinación de estilos 2D clásicos y 3D apabullantes, posible gracias al esmero técnico en este apartado.

90

Sonido:
Banda sonora que saca lo mejor de Sega y Sonic cumpliendo con todo lo que podía exigírsele

89

Jugabilidad:
Sonic no es Mario, pero tiene mucho que ofrecer y aquí lo da todo rindiendo culto a su pasado
Lo mejor:  

-Las multiples opciones que da Sonic para seguir brillando.

Lo peor:

-La experiencia de juego no es tan atractiva como la de Mario, la competición entre ambos parece muy diluida.

Puntuación:

090

Un juego que es casi una compra obligada para veteranos y fans de los plataformas. Y quien no tenga Nintendo… casi no tiene ni alternativa válida

Opinión de los lectores

BlacKingler el 29 de noviembre del 2011 a las 14:46

Sonic Generations Rectificar es de sabios
En primer lugar, Mario invencible rival hecho para reinar a través de los tiempos? Las críticas deben ser imparciales sin inclinarse por un juego u otro (además que la franquicia de Mario siempre se basa en lo mismo, o plataformas basadas en los mismos entornos y con el mismo objetivo, o deportes y carreras continuamente acosadas)
Y en segundo lugar, Generations es un juego que pretende revivir sus mejores años, siendo el resultado un gran acierto.
Siento comunicarle que esta crítica es pésima, simplemente por el hecho de comparar los errores que Sonic tuvo para innovarse a través de los tiempos con el triunfo del imbécil de Super Mario, que siempre se mantuvo en los mismos géneros y con el mismo argumento -.\'
Un saludo.

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RICHI el 30 de noviembre del 2011 a las 01:58

SONIC
señores deberian dar sus criticas con imparcialidad se nota a manos llenas que ese redactor es fan incondisional de mario "su invencible rival, un Mario hecho para reinar a través de los tiempos. " ??????????????? no sea sinverguenza.... aprecio que ayan dicho que es un gran juego PUES LO ES, YA LO TENGO Y ES LO MEJOR Q E PROBADO EN AÑOS, de nuevo gracias por criticar este juego de forma positiva y si en algo coinsido con ese redactor es que es cOMPRA OBLIGADA Para todo buen fan

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Babaliba el 01 de diciembre del 2011 a las 14:07

Mario escuece
Al parecer, los hardcore fans que menciona el artículo se movilizan aquí... Uno de ellos critica el tono del artículo llamando imbécil a Mario, y otro coincide con la crítica pero también le molesta lo de que Mario reina a través de los tiempos. Todo dicho. En cualquier caso a los hechos hay que remitirse: ventas de los Mario en cada consola, notas obtenidas, satisfacción de usuarios... ¡si hasta los propios usuarios de Sonic (no fundamentalistas) han abandonado el carro! De todas maneras me parece fantástico que seáis fans, disfrutaréis más que nadie con el repertorio de Sonic para olvidar que hay en su catálogo.

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Sinuhloa el 18 de diciembre del 2011 a las 02:45

Menuda critica ...
No me meto a refutar o a respaldar la opinión de la crítica, principalmente porque no me he acabado el juego, voy a hablar de la crítica en si; que cosa mas mala.
Al escribir una crítica en un medio mínimamente serio es necesario tener imparcialidad y objetividad, y el autor ha mencionado ni más ni menos que 8 veces (en ni 700 palabras!) a Mario, un personaje que no tiene nada que ver con el juego valorado. Hilarante como los principales puntos negativos que ve el autor en el juego que nos ocupa están fundamentados en comparaciones totalmente sujetivas.
Así va nuestra prensa especializada.

http://suciosbellacos.blogspot.com/

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Killer el 19 de diciembre del 2011 a las 15:47

sin asunto
Sinuhloa y demás fundamentalistas, tomadlo como terapia: MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO...

Repetidlo "cienes y cienes" de veces. Cuando ya no os duela veréis que Sonic apesta, podréis disfrutar del mejor juego en la actualidad: Mario 3D Land.

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Sinuhloa el 20 de diciembre del 2011 a las 11:37

‘fundamentalista’ xD
Killer, muchacho, te voy a perdonar la insolencia, principalmente porque por tu contestación (en la que haces gala precisamente de esa ‘actitud fundamentalista’ que según tu opinión yo muestro) deduzco que eres un imberbe de 12 o 13 años. Sin embargo te voy a señalar un par de cosas:

-La palabra ‘fundamentalista’, tiene connotaciones inadecuadas para lo que hablamos, usa ‘fanático’, es más adecuado. Si dudas consulta un libro gordo que se llama ‘Diccionario’ y otro que se llama ‘Diccionario de Sinónimos’.
-Reitero (aunque esto ya lo he dicho anterior mensaje) que no me muestro de acuerdo con la critica, que está escrita sin objetividad e imparcialidad (cosa que haría un fanático, por otro lado). ¿Dónde deduces ahí que me guste más Mario que Sonic? Es mas ¿de donde has sacado siquiera que el Sonic Generations o cualquier Sonic desde 1997 me haya gustado realmente como algo digno de ser rejugado?
-No tienes ni idea de que videoconsolas he tenido y tengo. ¿Qué cara se te quedaría si te dijera que sigo conservando, entre otras consolas de Nintendo, la Super Nintendo con su correspondiente cartucho de Super Mario AllStar+Super Mario World, y que funciona como el primer día? También tengo la GameBoy antigua por algún cajón. Por tu corta edad quizás no sepas que estas maquinas existieron siquiera.
-Para que lo entiendas tú y cualquier otro; voy a hacer una ‘crítica’ (xD) mismo estilo sobre :
‘‘’ es una película divertida y colorida, pero después de ver ‘Ciudadano Kane’ se te queda en una mera sucesión de gags, muy correctos, pero sin la fuerza y la perfección técnicas necesarias para llegarle a la suela de los zapatos a la obra maestra de Orson Welles. Su principal pega es que he visto ‘Ciudadano Kane’, una obra hecha para reinar a través de los tiempos’
-Y por ultimo, si vas a intentar rebatirme, por favor, no hagas el ridículo diciendo ‘MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO, MARIO’, ‘bota rebota tu culo explota’ o ‘el que lo dice lo es con el culo al revés’, los niños mayores usamos argumentos y razonamientos para dar nuestra opinión.
Tampoco te cebes en resaltarme cualquier uso inadecuado de la lengua o falta de ortografía. No digo que no me la señales si quieres, pero no bases tu contestación en eso, anda. Observa como de 439 palabras solo he usado 33 para señalarte tu uso inadecuado del lenguaje. Puedes comprobarlo con el Word (herramientas/contar palabras), es muy útil.

Pues eso, un saludo a todo el mundo. Y nada de descalificar ni usar términos como ‘imbécil ’, sed buenos.

http://suciosbellacos.blogspot.com/

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Sinuhloa el 20 de diciembre del 2011 a las 11:40

El ultimo parrafo no ha salido entero
El ultimo parrafo no ha salido entero, lo vuelvo a copiar
-Para que lo entiendas tú y cualquier otro; voy a hacer una ‘crítica’ (xD) del mismo estilo sobre Shrek:
‘‘Shrek’ es una película divertida y colorida, pero después de ver ‘Ciudadano Kane’ se te queda en una mera sucesión de gags, muy correctos, pero sin la fuerza y la perfección técnicas necesarias para llegarle a la suela de los zapatos a la obra maestra de Orson Welles. Su principal pega es que he visto ‘Ciudadano Kane’, una obra hecha para reinar a través de los tiempos’

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Killer el 21 de diciembre del 2011 a las 10:59

sin asunto
Sinuhloa, gracias por lo de los 12 o 13 años, me rejuvences. Ahora en serio, Sonic nunca me pareció a la altura (en la Mega Drive, todo lo más) y no entiendo como a Generations aquí le clavan una nota tan alta (yo le pondría un 80 o así). Con todo, tus mensajes me han caído simpáticos, te mando un cordial saludo navideño :)

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Sinuhloa el 21 de diciembre del 2011 a las 23:44

50
Un 80 es una nota altísima. Si de verdad es un juego para entretenerte y borrarlo debería tener un 50 o 55. El sistema de puntuación de videojuegos esta totalmente equivocado.

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Killer el 22 de diciembre del 2011 a las 14:15

sin asunto
No tiene porqué. Puede ser técnicamente muy bueno y no convencerte. Eso sí, etá mal que hasta 70 sea un mal juego, 80-89 digno y 90 en adelante muy bueno. Es la consecuencia de tener durante años una sola revista de videojuegos acojonada por perder la publi de las distribuidoras.

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