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BURNOUT PARADISE
NEED FOR BURNOUT
Un artículo de
Neptuno64||Introducido
el 18 de marzo del 2008
¿Es un OVNI? ¿Es un avión? ¡No! Es un coche de Burnout lanzándose desde lo alto de un centro comercial, una de las nuevas sensaciones que ofrece la saga de velocidad más rápida disponible en toda la galaxia.
Las sensaciones que proporciona la saga Burnout no tienen parangón entre los juegos de conducción, una insana sensación de velocidad te impide parpadear mientras intentas no dejar toda la carretera plagada con los restos de tu coche. Curiosamente, ahora que Criterion forma parte de Electronic Arts, se ha producido una especie de intercambio entre sus sagas. Así, Need for Speed ha vuelto a los circuitos delimitados mientras que Burnout ha heredado la posibilidad de recorrer y explorar la ciudad a nuestro antojo.
Precisamente es la enorme ciudad a disposición del jugador tanto una ventaja como su mayor enemigo, ya que los que busquen la inmediatez de la saga Burnout no la encontrarán en Paradise City. Una muestra de lo pesadas que pueden ser algunas situaciones la encontraremos con el cambio de coche, puesto que resulta obligatorio recoger el nuevo vehículo en un desguace y a pesar de que estos están situados en varios puntos del mapa, no son muy numerosos (aunque si grabamos y cargamos la partida volveremos al desguace inicial, por lo que si pilla demasiado lejos y sin ganas de explorar la ciudad...).
La misma pega cabe señalar sobre las carreras y a la imposibilidad de reiniciarlas: si no la ganas, terminarás con tu coche en el otro extremo del mundo, teniendo que recorrer todo el camino de vuelta para reintentar la prueba (no obstante casi siempre tendremos el inicio de otra prueba en un cruce cercano, por lo que raras veces nos veremos obligados a desplazarnos de vuelta a la salida... aunque eso nos prive de vengarnos de ese corredor que nos ha destrozado momentos antes de llegar a la meta).
En cualquiera de los casos, pronto comprenderemos la necesidad de conocer bastante la ciudad si queremos triunfar en las carreras más complicadas.
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Gráficos:
60 frames, buenas texturas, interactividad con el escenario, todo lo que la competencia ha querido hacer y solo Criterion ha sido capaz. |
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Sonido:
Variedad con una gran cantidad de temas de rock, pero seguidmos echando de menos poder personalizar la banda sonora. Los Fx son una recopilación excelente de calidad, contundencia y espectacularidad. |
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Jugabilidad:
No estamos ante un clásico Burnout, pero mantiene la esencia de la saga, velocidad, un control asequible y las carreras más rápidas que verás en un juego de conducción..
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Lo
mejor:
- El motor gráfico es simplemente brillante.
- Los accidentes son un puro espectáculo.
- El modo multi-jugador.
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Lo
peor:
- La orientación durante las carreras resulta difícil.
- No poder reiniciar las pruebas si no ganamos.
- Que no tengas conexión a Internet.
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Puntuación:
Criterion ha tenido la valentía de innovar en Burnout Paradise, ofreciéndonos una ciudad llena de retos, espectáculo y velocidad, un paso arriesgado pero también necesario para evitar caer en la monotonía. Si eres un afortunado poseedor de una PS3 de 60GB siempre puedes tirar de retrocompatibilidad para jugar con Burnout Dominador, una entrega lanzada en PS2 y Psp con grandes dosis de Burnout en su estado más puro.
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