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DARK SECTOR

LA BÚSQUEDA DEL JUEGO

Un artículo de Neptuno64||Introducido el 05 de junio del 2008

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Dark Sector es sin duda un cúmulo de reencuentros para el jugador. Reencuentros como el estilo de juego utilizado en Resident Evil 4 y el control que tantas satisfacciones nos ha dado en Gears Of War.

Algunos pueden llamar a esos reencuentros copia descarada, otros habilidad por saber tomar un poco de aquí y otro de allí para crear un juego, pero conseguir que todo funcione y tenga su propia personalidad no es algo tan sencillo de realizar.

Un virus que provoca mutaciones en humanos es el culpable de la misión de Hayden, un agente secreto del gobierno norteamericano encargado de la eliminación de Meznez, un hombre sin escrúpulos que pretende utilizar el virus para sus oscuros fines. Tras una primera misión que a modo de aprendizaje trata de ocultar en vano la naturaleza de Dark Sector, comienza la realidad sobre el futuro de protagonista. En un desenlace inevitable durante la primera misión, este quedará infectado por el mismo virus que trataba de destruir, comenzando a partir de ese momento una intensa persecución del responsable de su infección.

A causa de los explosivos que nosotros mismos hemos colocado en las instalaciones, todos los infectados han escapado invadiendo la ciudad. Serán ellos, numerosas mutaciones humanas similares a muertos vivientes quienes junto al ejército privado de Mezdez constituirán nuestros enemigos durante el juego. Eso sin desvelar otras horribles criaturas que nos harán pasar muy malos ratos.

Dark Sector es un juego de acción en tercera persona cuyo control del personaje no resultará para nada problemático a cualquier jugador medio, utilizando las solventes bases de Resident Evil 4 o Gears Of War, especialmente de este último, del que calca la forma de correr pulsando el botón A o el modo en que utilizamos la cobertura saltando sobre ella para avanzar.

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FICHA TÉCNICA

Compañía: Digital Extremes Análisis efectuado en: X-BOX 360

85

Gráficos:  
Un motor gráfico que consigue rivalizar con los más grandes, tanto a nivel de texturas, como de iluminación, modelado y creación de los escenarios.

80

Sonido:
Notable alto en todos los apartados exceptuando los altibajos de calidad en el doblaje al castellano de algunos personajes.
Jugabilidad:
Inicialmente todo resulta extrañamente familiar en cuanto a control y situaciones del protagonista, pero pronto conseguiremos saborear todo lo que el juego puede ofrecer.

80

Lo mejor:  

- Las texturas y el diseño de niveles.
- El Gladius ha sido todo un acierto.
- El nivel del acantilado lluvioso.

Lo peor:

- El multijugador es muy limitado.
- Una fuerte sensación de Deja Vu.
- No atreverse a darle una oportunidad

Puntuación:
Puede que pronto el mercado se olvide de la salida de Dark Sector engullido entre un catálogo muy completo, pero todos aquellos que lo jueguen en profundidad descubrirán un juego divertido e intenso, con algunos momentos realmente buenos.

82

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