.
Buscar en

IDENTIFICACION

Registro



MÓVIL

Tonos/logos/juegos para móvil

Juegos Java  
Tonos de cine 
Tonos de música

Publicidad

Estás en VIDEOJUEGOS >> CRITICA >>

VIKING: BATTLE FOR ASGARD

POR ODIN Y POR VALHALLA

Un artículo de Neptuno64||Introducido el 09 de junio del 2008

Tamaño Texto:  Formato:

El éxito que logran entrega tras entrega juegos como Dinasty Warriors, deja bien a las claras como a muchos jugadores nos gusta participar en batallas masivas a gran escala.

Creative Assembly, grandes expertos en lo que a juegos de estrategia para PC se refiere (Medieval, Rome: Total War) vienen dando muestras de acierto en su intento de introducir al jugador en plena batalla, ahora desde un punto de vista más cercano a primera línea. Sin abandonar sus creaciones para compatibles, Creative tomo un nuevo rumbo desde su fructífera unión con Sega. Lejos del estancamiento que sigue envolviendo a la saga de Koei en sus últimas entregas, Assembly ya mostró el camino por donde querían trabajar en su primer juego para consola, “Spartan: Total Warrior”, lanzado para Playstation2 y Xbox durante el año 2005. Viking bebe pues de la influencia de las batallas a gran escala, pero al contrario que en los títulos anteriormente mencionados, ofrece otros objetivos al jugador más paciente.

En su argumento, las legiones de Hel han invadido la tierra de Midgar, una consecuencia directa de la cruenta lucha que asola Asgard, el reino de los dioses Nórdicos. Hel es la hija de Loki, quien tras su enfrentamiento con Odin busca provocar el Ragnarok resucitando a Fenir, un antiguo dios con el que ansía conseguir el poder.

[SKARIN: EL BARBARO]



Skarin será nuestro protagonista, un guerrero salvaje y brutal elegido como adalid por Freyra, la diosa del amor y la guerra para detener en Midgar a los ejércitos de Hel. Skarin tiene una fuerza brutal, es corpulento y tiene grandes aptitudes para el combate cuerpo a cuerpo, sin embargo no es una máquina de hacer carne picada, al menos inicialmente.

En Viking no resulta recomendable enfrentarse a grandes grupos de enemigos, ya que si nuestra energía es muy crítica “despegarse” hasta una zona libre para recargar automáticamente puede acabar con nuestra muerte inmediata. Cuando Skarin sea más fuerte y conozca más movimientos siempre podremos aguantar el envite de más enemigos, pero siempre teniendo en cuenta este factor a la hora de poner pies en polvorosa.

Página 1 de 2
1 | 2 |

FICHA TÉCNICA

Compañía: Creative Assembly Análisis efectuado en: PS3

87

Gráficos:  
Grandes entornos, modelados detallados y una fluidez casi constante, pero las ralentizaciones en las batallas finales deberían haberse eliminado.

87

Sonido:
El doblaje al castellano está muy trabajado, lástima que nuestro protagonista no hable durante todo el juego. La banda sonora consigue su objetivo, hacer sentir al jugador que forma parte de una historia épica y brutal.
Jugabilidad:
Exploración y sobre todo combate forman el corazón de Viking, resultando ampliamente satisfactorio, especialmente en lo que a la lucha se refiere. Puede tornarse un poco repetitivo el tener que comenzar de nuevo en cada isla, pero a pesar de todo resulta bastante divertido, invitándote a seguir jugando un poco más.

85

Lo mejor:  

- Técnicamente muy cuidado.
- El combate es realista y brutal.
- El doblaje al castellano.

Lo peor:

- Necesita más variedad en las misiones.
- Las ralentizaciones ocasionales.
- Los dragones están desaprovechados.

Puntuación:
Echando en falta un poco más de variedad en nuestros objetivos, no podemos estar más que contentos con este nuevo juego de “Creative Assembly” un vibrante juego de acción en tercera persona con un apartado técnico notable. ¿Qué nos deparará el futuro en una próxima entrega?

86

·Otros artículos de CRITICA

Listado completo

© Fanzine Digital SL 2000-2008
Información Legal | Edición impresa/Publicidad | Contactar  
Mapa del web |Concursos/sorteos | Tonos/Logos